Le plaisir passe par l’action.

Aahhh Bayonetta…. que dire…il y a des jeux comme ça qui marque un style, voir même en créé un de toute part. Avoisinant les notes maximales dans la plupart des tests de la presse, élu comme LE jeu du début d’année 2010, cette sorcière tendance gothique-lunette-carrée-de-secrétaire nous apporte de la violence, de la rapidité, avec [...]

Une fenêtre sur le jeu vidéo

Voici un jeu du nom de Windosill absolument fabuleux. Réalisé par Patrick Smith (son blog de dessin) sous le nom de Vectorpark, ce jeu est entièrement réalisé avec le logiciel Flash. Un premier constat s’impose, les Indie-Games sont actuellement de grandes qualités artistiques et j’avais pu repérer quelques jeux déjà sur Iphone. Avec Windosill, le [...]

Amusement #6 : bugs souterrains pour une édition cassée.

Voilà le sixième numéro de la revue Amusement qui sort en kiosques. Erreurs, codes erronés, problèmes d’impression et autres méchancetés numériques sont à l’honneur de ce numéro spécial, et pour cause, ce numéro six est un spécial BUG!
J’ai eu la chance de participer à ce numéro ;-) (le bug, un thème qui m’est proche dans [...]

Hardcore Gaming pour la vie.

Comment déceler un jeu hardcore? Avec les doigts qui chauffent? Les nerfs qui flanchent? La manette propulsée dans la cuisine? Je teste sur moi les effets du Hardcore Gaming : tentative de fin des jeux Devil May Cry 4 et Deadrising sur Xbox 360 (comme tout bon hardcore gamer qui se respecte).
Au delà du terme [...]

“Ecrire de façon nouvelle sur le jeu vidéo me semble primordial. Imaginatifs, inventifs et talentueux sont les nouveaux joueurs-rédacteurs.”

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Jouer une molécule dans un corps de rêve.

Toujours plus loin toujours plus haut, peut-on donner une limite au (photo) réalisme dans le jeu vidéo? Je me suis penché sur les jeux Fight Night Round 4 et UFC 2009 Undisputed : tentative de réponse coup de poing.
Je me suis demandé alors, quel était l’état des lieux actuel des jeux “de baston”. Ces jeux frontaux, [...]

WareBook

Je viens d’acheter Les cahiers du jeu vidéo aux éditions Pix’n love et je ne le lâche plus! Plus qu’un long discours dessus, voilà les intentions de cette revue :
“Les Cahiers du jeu vidéo est une série d’ouvrages réalisés autour d’un thème précis (guerre, ville, arcade, évasion etc.) qui propose une vision panoramique, rafraîchissante, et critique [...]

Explorer la sculpture.

Edge réalisé par Mobigame est un jeu sur Iphone. Premier constat et première question que je me pose, il semblerai qu’une alchimie unique se crée entre une “console portable” (si on peut dire ici…) et le jeu de style brique-puzzle-réflexion. Souvenir : 1989 date de la sortie du jeu Tetris sur Nintendo Game Boy, j’avais [...]

Les gamers vous Bai…(embrassent)

Plus 1 pour les liens vers des sites cooool (intéressants…) avec Bon Baisers d’un Gamer. BBDG pose des questions sur le jeu vidéo (avec émissions vidéo à l’appui), une vaste question, mais qui n’est pas traitée ici de façon prétentieuse. Accessible, bon ton, belle bise.
Bon Baisers d’un gamer.
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Modeler la matière du jeu : Noby Noby Boy.

Noby Noby Boy est le dernier jeu de Keita Takahashi développé par Namco Bandai sur PS3. Keita est le créateur de la (géniale) serie des Katamari Damacy.
N.N.B est LE jeu original du moment, magazines web et presse jeu vidéo le dissèque dans tous les sens et je trouve cela tout à fait légitime. Pour ma part, je souhaite parler de [...]