Amusement #6 : bugs souterrains pour une édition cassée.

Voilà le sixième numéro de la revue Amusement qui sort en kiosques. Erreurs, codes erronés, problèmes d’impression et autres méchancetés numériques sont à l’honneur de ce numéro spécial, et pour cause, ce numéro six est un spécial BUG!
J’ai eu la chance de participer à ce numéro ;-) (le bug, un thème qui m’est proche dans [...]

No future

Afin de parfaire la communication d’Ecriture-Videoludique, je viens d’investir dans des cartes de visite. Indispensable au vue des projets qui s’annoncent…
;-)
MAJ :
Je viens de trouver sur le net le boîtier des mes superbes carte !

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Clipping théorie (texte publié dans la revue Amusement N°2)

 

 
 
J’aimerais revenir par le biais de ce texte, sur l’évocation d’un bug graphique un peu particulier issu du monde des jeux vidéos, le clipping.
Commençons d’abord par consulter les moteurs de recherche afin de trouver une définition de ce jargon technique. Après quelques cliques, voici une synthèse des diverses définitions : le clipping est un terme [...]