Prototype au Loft’in Game.

Au menu de ce Loft’in Game de ce samedi 16 mai 2009 : Prorotype d‘Activision, (avec aussi UFC Undisputed et Guitar Hero Metallica). J’avais déjà entendu parlé de Prototype et vu la vidéo d’intro, j’étais donc tout excité à l’idée de pourvoir le tester.
Difficile de se faire une idée précise de la qualité du jeu, mais j’ai remarqué en premier lieu que Prototype est un mélange de divers genres de jeux faisant un carton actuellement (entre GTA et Crackdown): niveaux “bac à sable” ouvert qui semble assez grand, action hyper violente, gore et rapide qui éclatent dans tous les sens. De toute évidence le jeu ne possède pas de temps de chargement, ce qui est probablement dû au fait que les graphismes ne sont pas la prouesse technique de l’année. Le jeu reste tout de même beau et très coloré.
On contrôle le héro Alex Mercer dans un New York où les habitants sont “infestés”ou “zombifiés” (encore à la mode…). Alex Mercer se réveille amnésique dans une morgue et il va tenter de savoir pourquoi et comment. Le virus présent dans la ville le fait muter et il va acquérir une série de pouvoirs. C’est sur ce point là que j’ai été impressionné, la maniabilité est fluide et les pouvoirs originaux. J’ai été séduit avec une dizaine de minutes de jeu, l’action incessante ultra violente promet de nous faire vivre une intense expérience. Prototype est ambitieux. Boucherie programmée le 12 juin.
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